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"幻想三国"杂谈心得

piaolin 发表于: 2007-6-06 09:15 来源: 天下大同

[杂谈心得] 找个好老板=成功的一半(作者:卡谬)


首先领主...难!
之所以这么说除了领主没有以前测试版本那么强,可以自身发展外,另外就是初期买不到(或者很贵)一些好的卡片,靠战斗积累经验换金钱,无疑打了折扣.
魔导可以发展吗..确实初期可以买技术,但是如果卖不出去,等于没有用
商人呢?没有PC制造也是空的
最后只有骑士了..可是骑士没有上面的3大体系支持,怎么发展?

我们把目光放在另外个角度,那就是NPC势力.
无疑费力加入NPC势力,不外乎是为了乐趣,但是我们应该也能看到隐藏的意图.
简单的说,原先是PC先完善自身,满100等级然后开始考虑国站,这个存在的问题在于,虽然城市有自动发展系统,但是还是无法跟上PC的速度,这个的结果是PC很容易的就可以拿下一个城市.
所以采用先优先建设城市,再完善自我,也是个好的思维.

我们再仔细看看,初期只有10000的资金.
买技术和物品及弱且贵的卡片,是很难发展的.
所以我们就需要有比较稳定的收入.
这里,就需要个好的老板.
老板很多,而且很苛刻,送礼一次要1000,我的10000只够10次,万一老板不要我,咋整???

所以我开始要调查下老板的情况.
随便找个城市出生,恩,找历史大都市有利.
找个有教堂的城市,占卜下看看.1000金钱花了!
大致这里会告诉你符合你性格的君主,好,去这个君主的首都吧.
结交这个君主,然后送礼,大约2-5次,依据占卜结果提示的话~就可以加入这个势力了.
然后去接任务.
注意任务是完成后10分钟内不能接的,所以初期不要接些要跑动的任务.
查看自己的数值,政治高的做内政,军事高的做军事~

初期做做内政投资类等的工作.不要做外交,因为要跑动还要和NPC打战.
做工作如果消耗HP,获得的金钱,买点物品吃吃加HP
基本上,虽然发展起步的慢了点,但是死不了了.
此外还可以带动城市发展.
当经过一个时间积累,就可以慢慢考虑买+HP同时+EXP的物品吃了.

然后有剩余,买点卡片,在工作后的时间赚点外快,出去打魔物看看吧~

以上是我个人最初构想和自己初步简单游戏的一点看法.希望对大家有点帮助.

最新回复

piaolin at 2007-6-06 09:16:35
[杂谈心得] 找个好老板=成功的一半(续)(作者:卡谬)

恩!继续上篇的话题.
作为员工,找个好的老板,基本生活是没有问题了.
那么,我是否应该为公司努力贡献?
现实当中是自然的,否则老板要你走人.
游戏里面似乎不是,我可以随时的脱离势力,可以再次的加入,老板不会拒绝.
这个确实可以,也是个好办法,尤其适合喜欢长期云游天下的商人.不在乎这点的功勋(脱离势力要清功勋的).
这个自然是意识上留出的一种发展道路.
在这里我们主要讨论协助NPC合理发展的问题.
我们可以看到.初期朋友们大多着眼自身的发展,主要是搞到钱,然后城市如何无所谓.
理论上的循环是这样的:
城市资金等严重缺乏的时候,将不能进行相关的任务
那么这就等于限制了后期的玩家的初期起步
那么就等于一些消耗或者加工品的资源获得变慢.
长期来看是不利的,所以我推荐在这里,还是稳定的和NPC势力一同发展的好.

此外我们在看生产,大家可以看出,城市等级越高的,生产获得的结果越大.
我们的结论是:高规模等级的大等级城市=高产出.
而规模升级的条件之一就是人口.
人口太少的时候,是无法升级规模的.而人口的催动提升,无疑是个非常痛苦的历程!!
当然你也可以一走了之.

因此,长期的看来,合理的对NPC或者城市进行发展协助,不仅是帮助对方,也等于一定程度帮助了自己.
老实说,就目前的情况看,有时间进行马甲等各种操作,还不如稳定的发展自己的主ID快,比如任务剩余时间可以去打怪物.
当然前提是有其他的职业的PC玩家.
作为设计者,难免考虑的是理想的思路,而实际大家怎么玩?这个我也无法预料和控制.且程序自身或许存在不足无法实现很好的循环.
所以以上说的,只是一种提倡的发展思路.
piaolin at 2007-6-06 09:17:15
[杂谈心得] 另类的思维---垄断论(作者:卡谬)


在这里谈谈这个问题,也就是物品的垄断.(具体是否可以实现及能否很好的实现,目前并不知道)
可以确定的是,至少感觉上,目前游戏版本存在这么个可能.
垄断!您首先想到的是什么?
高ID大产出??
不是,我们可以看出,这个只是导致了价格的均衡.
在少数高ID存在时候,如果集中收集物品(就是消耗大量金钱全面买断),似乎可以实现.但是如果高ID很多呢??
我们应该看到游戏中有这么样的个循环设置:
技术购买--->需要工会---->工会需要建设.

所以,这里存在的一个因素,就是技术垄断.(这里不讨论技术数目问题)
简单的说,我想保持目前技术占有的优势,怎么办??
发动战争,毁弃此特产技术的可购买城市.
我们知道,一旦毁弃城市,这个城市所有属性为0!!我毁弃后在掠夺一空,那么这个城市后期怎么发展??就是个巨大的问题!
后期发展的慢=你自己(或者已经有特产技术的PC)拥有垄断的巨大优势!!!!!!
尤其是针对一些基础/必要物品!
而同时,一个固有势力,20等级位阶以上官职的骑士的重要性就体现出来了,因为只有20等级位阶以上官职的骑士,才可以进行工会的建设!

我们说的战争,其实后面多少有利益的存在.
就象现在的美伊战争,有朋友评价说为了"石油",也就是资源独占.
在游戏中,或许我们也可以体会这样的感觉.

当然,最后想说的是,尽力"破坏"最终是损害双方的,没有其他大量PC的后备支援,自身的发展也是很困难的.

以上说的只是一种思维,要达成就需要一定PC间互动的思维.
piaolin at 2007-6-06 09:18:12
[杂谈心得] 另类起步的心得 - 做个职业的猎人(作者: 织田信长)

恩,今天想的到.做个专职猎人.
目前来看,做职业猎人MS好处不多,但是至少有工会任务,此外仔细的分析,抓到的魔物还可以卖.不论作者今后怎么设计魔物这边,总算目前还有个路线可挑战.
鉴于以上的出发点,我仔细的分析了下.
初期选择Coordinator种族,高武力出身,因为我这个是专职猎人起步,所以不需要其他的技能.此外职业是骑士,因为有宝鸡+HP专防

初期获得的点数:
武力:60
统帅:10
其余的只有1

首先去占卜,恩,告诉我性格,但是我选择了刘备.
我首先要讨好刘哥,搞定后剩下2000元钱.想接任务,但是首都全满,做不了投资
于是我去新野,小亮这里发展了下.
接一次城市投资任务
投资1990(全部的前,因为水路移动花费了10元)
任务结束后汇报.获得了第一笔资金.
出去买卡片,先去市场看了下,发现有便宜的乘龙卡.买了10张(注意多少留点钱给自己)
出去打怪物.不管如何全部用乘龙卡.

这里我死亡了一次.~

总的来说,累积了不少战斗经验.这个时候我发现新野没有市民工会,所以转到了江夏.
换钱,继续买卡,战斗.
到目前不要想抓怪物,尽量的获得战斗经验+打死它.
如此大约15分钟,就能累积不少的钱了.这个时候为了加速,我又接了一次任务,投资回报下~

=========阶段2==========
差不多有点实力了,买个咪咪卡片装备,买乘龙卡.
继续打怪物.这个时候能抓就抓,注意常常点"返回查看最新状态".尤其是魔物HP显示低下的时候.
武力60,基本可以抓到~跑了或者打死了也无奈.
然后换钱,这个时候如果有兴趣,还可以接几次任务做.

=========阶段3==========
差不多有20W的钱了,到这里大约花费了1-2个小时吧
买物品,加HP为主,买卡片乘龙卡+一个必杀卡(比如咏唱)+一个追加效果为HP削减的卡片
上去AP高的时候必杀,然后用乘龙卡,因为装备了咪咪,等于AP在回复.
小技巧:这个时候可以发现一些魔物HP大约是1000-1200,用RISK LIFE,破坏999,立即可以捕获~失败就算了.

=========阶段4==========
基本阶位0的几个好抓的都抓到了,有几个比如小鱼我放弃了.
这个时候有钱了,买东西升级.不需要升级太高,我升级到了13等级,然后获得的PP,坏减上加了1,其余的全部加武力

QUOTE:
HP: 855/1000
AP: 16/100
名声: 0
等级: 13
EXP: 2000
PP: 0
武力:90
魔力:1
统帅:10
政治:1
坏减:+1
金钱: 54806
军功: 0
战斗经验: 7897
骑士经验: 0
商人经验: 0
庄园领主经验: 0
魔导士经验: 0
复活次数: 1
开始专职的捕获(任务搞钱早不做了~)
买卡片思路基本和上面一致,另外就是买加HP的物品.
上来先测试自己RISK LIFE技能破坏点,大约是1700(HP大约900的时候),然后看怪物的HP.比如3500
那么我用2次RISK LIFE,然后捕捉.
但是我发现有时候直接把怪物打死了且不合算,消耗钱太多.
于是我开始基本计算,先必杀,在一般卡片,然后中前期一个RISK LIFE,看魔物HP低下或者濒死,用HP削减的卡片
然后捕捉.

=========阶段5==========
恩,很快就能钱+魔物收集了~
期间我基本只做了4-5次左右的任务~且钱绝对够花
当然前提是市场的支持.~
获得的任务卡片然后可以开卖.呵呵.
piaolin at 2007-6-06 09:19:36
[杂谈心得] 另类起步的心得 - 做个职业的猎人[2] (作者: 织田信长)


今天来继续讨论.
我对自己等级的培养(武力90)的时候,很快发现位阶0或者1的魔物,死的太快.很难控制把HP削减到可以捕获的地步.
通常初期还可以,到了对手HP数值低下的时候,用卡片的话,宝鸡出现时候一般直接把怪怪OVER了.
于是我把等级提升到了21等级.
在初次的战斗中发现,2位阶的怪怪HP数值很高,一般纯卡片(乘龙/骑士等)消磨战打到最后,常常打不死.
怎么办?只有找高级卡片了.
首先推荐以下的一线装备
1)召唤:咪咪卡,一般市场能买到,如果你买到"狮子王"就更好.初期个人比较喜欢加AP的卡片
2)一线普通系:骑士/乘龙/怨咒/侵蚀
3)二线普通系:凝视/坚守/瞬间杀/暗影

带上加HP/AP的东西出发,遇到怪物不说别的,一个怨咒,追加效果HP数值15%盗取.通常获得1000以上破坏,获得满经验999,也就是5000左右的钱!赚了!
自然这个时候要是对手必杀卡片,那就.....
此外考虑怨咒的追加效果是HP盗取,也可以用来中期补充下HP~
初期你甚至可以使用守护/铁壁这样的纯防御卡
由于怪怪血太高,没有这种削减或者盗取效果的话,非常的难打死.
这个阶段的捕获可能留意期是对手HP数值"濒死"的时候.到了这个时期,可以用弱点的卡片磨,如果你把握不是很大,浪费点用"怨咒"了.此外这里推荐用"侵蚀".追加效果为本回合敌HP数值200/AP数值20点确实减少.(贯穿系)自身HP数值100减少.
这里要注意的是最好能尽快的压到可捕获地步,因为这个时候怪怪可能逃跑.

这个时候我发现,这样下去我对卡片的消耗太大了,很快估计市场的卡片都要没,而且目前市场卡片也不多.
所以我采用了技能为中心,卡片辅助的打发.就是RISK LIFE技能的使用.
我们知道技能是不获得经验的,也就是纯消耗.
我目前的状态是:
武力:108
坏减:+2
HP:1000
AP:100
这个状态,满HP时候RISK LIFE破坏大约是1800-2100之间.
使用后补充HP:大约是10个苹果,用标准价格计算大约1000,商店价格计算的话为2000.
对手HP数值5000的话,也就是在这个回合战斗中至少需要使用3次,基本成本为:3000-6000.这个战斗经验是大约600-1200.
当然我们不能这么纯用技能杀.下面说下技能+卡片杀.

假设对手HP是5000
初期用怨咒,发动成功的话5000*0.15=750,加上物理破坏及宝鸡,一般是800-1000,获得金钱大约是4000-5000之间.
接下来技能,对手剩余大约4000的HP.2次结束,成本3000-6000.
也就是说基本这样模式的话收支是平衡的.
实际上在战斗中我们不可能只使用一次的卡片.另外最后结束脱出,我们还可以用酒馆来补充HP.
实际上这个做法,等于将部分的魔导资源消耗转移到了领主这里.
如果把握的好,可以迅速的进入捕捉阶段.
这个做法请务必等有钱的时候研究,因为把握不好的话,是要亏损的.
piaolin at 2007-6-06 09:22:48
升级"城市规模"全过程


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piaolin at 2007-6-06 09:29:43
[杂谈心得] 战骑起步


前提:

在市场缺乏EXP(经验药水)的前提下,建议用马甲领主和商人职业一起扶助战斗型主ID骑士职业.

为什么要这样?
因为当商店的一些所需品被买光时,骑士不能做任何生产,无法自给自足,无论是在与魔物卡片战或提升等级(喝商人生产出的EXP品),都需要大量的消耗.如果市场没有其他3大体系职业及时生产出销量到市场.那么,不管你积累大量资金,没卡片和物品卖,与魔物战无法进行.

为什么要培养战斗型骑士?
<追寻>游戏不存在职业相克,只有在战斗中使用不同卡片才会出现相互克制现象.
PC and NPC对战中都不可以使用回复系、召唤系卡(召唤卡,需要在战斗前预先装备)和吃身上的药水,只能单靠一些普通系和必杀系卡追加效果强化和回血.
卡片战运气和经验积累不可缺少.比如,我先使用咏唱(MS当前最强卡片)向你发起攻击,消耗掉30AP,而你使用消耗小量AP的高防御卡进入防御,那我就很不幸被你捉摸到并进行反击,吃了大亏.

另外,开通游戏各类属性点初始值是靠运气给予的,后天培养也是靠运气,总的说相距不会很大.

而政治对战斗是不起作用的,只适于后期骑士成为皇帝或者太守治国所需,那些大可以交给高政治的生产系和你的马甲做.

所以总的说,战斗型骑士相对有利.
以下是<追寻>开发者对战斗型骑士推荐的培养点:
1)武力/魔力全满
2)HP至少3000/AP至少200以上
3)坏减99满!

这里要提的魔力.
魔力: 个人战 / 军团战 / 攻城战有召唤兽方面优势.
此外,当前魔力数值,影响使用卡片时候的AP消耗等,PK狂无疑推荐培养.


起步:

开通游戏性别选择 Coordinator种族(攻击系种类),能力攻击型,选择家乡建议先查看势力图选些直辖比较多的势力首都,有利于更好发展.
进入游戏后,初期只有10000的资金.买技术和物品及弱且贵的卡片,是很难发展的.所以我们就需要有比较稳定的收入,做任务!
在做任务前,必须找个势力加入.但不是任何一个势力都容得下你.
这关系到好感度的折磨,与你不同性格的君主往往对你很苛刻,所谓忠诚度!
比如,我就身上就只有初期的10000资金,要加入势力必须要讨好君主,结交+送礼.
送礼一次要1000,我的10000只够10次,万一老板不要我,咋整???

所以我开始要调查下老板的情况.
那么,就先到教堂占卜看看自己大致和那个君主性格相符,然后去这个君主的首都跟他混了.
这里注意,比如占卜说,你的性格和王郎或孔融相符,这两个君主都是单势力,不利于后续发展.那么就要理智判断,回想"三国史".大致的王郎在"三国史"中与孙权性格接近属同那边的人,那你就去有3个直辖的东吴首都建业跟孙权混.孔融 and 曹操,直奔许昌.
到国会与该君主提交+送礼,性格相符的一般送2-5次,好感度由面识转为认识,就可以加入了,然后回国会接任务.
注意任务是完成后15分钟内不能接的,且不要找要跑动的任务接,因加如势力,跑出自己势力,就会遇到NPC,他们都很牛的,几下就会送你回家.
查看自己的数值,政治高的做内政,军事高的做军事.分别是"城市投资"和"募集部队".

做工作如果消耗HP,获得的金钱,到酒馆补充.
基本上,虽然发展起步的慢了点,但是死不了了.
此外还可以带动城市发展.
当经过一个时间积累,就可以慢慢考虑买+HP同时+EXP的物品吃了.

然后有剩余,买点卡片,在工作后的时间赚点外快,出去打魔物看看吧~推荐"咏唱"和"乘龙者".
积累来战斗经验,拿到市民工会换金钱+任务赚的钱,基本有效的稳住生计了.
piaolin at 2007-6-06 09:50:22
骑士要20官阶才能出兵吧.....而且听说一共有40个官阶....

还不知道骑士可以带多少兵打仗..........于是我根据现在的情况...算了一下具体时间.....

内容如下

下面数据需要的主要公式和数据包括以下几项

1.每次任务需要等待15分钟     
2.每次任务最多获得200功勋(不包括特殊任务)      
3.每级官职需要5000功勋


第一级官职...需要功勋5000...需要做25次任务...需要375分钟...大约6小时15分钟
第二级官职...需要功勋10000...需要做50次任务...需要750分钟...大约12小时30分钟
第三级官职...需要功勋15000...需要做75次任务...需要1125分钟...大约18小时45分钟
第四级官职...需要功勋20000...需要做100次任务...需要1500分钟...大约25小时
第五级官职...需要功勋25000...需要做125次任务...需要1875分钟...大约31小时15分钟
中间省略

第十级官职...需要50000功勋...需要做250次任务...需要3750分钟...大约62小时30分钟

中间省略

第二十级官职...需要功勋10万...需要做500次任务...需要7500分钟...大约125小时

中间省略

第三十级官职...需要功勋15万...需要做750次任务...需要11250分钟...大约187小时30分钟
中间省略
第四十级官职...需要功勋20万...需要做1000次任务...需要15000分钟...大约250小时

再根据20级官职骑士可以出兵打仗...40级官职可以当国王...得出以下结论

1.一个骑士想出兵打仗......大约需要125小时...约合5天4小时48分钟

一个骑士想当国王.....大约需要250小时...约合10天9小时50分钟

以上条件必须要满足每天24小时..1秒都不能耽误...不停的做任务...

如果你不能做到24小时..不停的做任务...如果你的上网时间有限...那么你就必须看下面...

假设一      假设你每天只有12小时的上网时间..
1.一个骑士想出兵打仗......大约需要10天9小时50分钟

2.一个骑士想当国王.....大约需要20天19小时55分钟  

假设二      假设你每天只有9小时的上网时间

1.一个骑士想出兵打仗......大约需要15天14小时52分钟
  
2.一个骑士想当国王.....大约需要30天23小时52分钟

假设三      假设你每天只有6小时的上网时间
1.一个骑士想出兵打仗......大约需要20天19小时55分钟
2.一个骑士想当国王.....大约需要41天15小时50分钟
piaolin at 2007-6-06 09:54:18
先说骑士的新加内容


1.未来提高骑士的高攻击.高伤害输出的优势..此次加入了暴击系统....
暴击是随机出现的....出现几率受武力高低影响.....

2.骑士专有的防御特效....骑士在参加野战的时候..拥有其他职业所没有的防御特效...
   此特效同样受到武力效果影响.....防御的高低按百分比计算....很爽的哦....即使被打了...也比别人有优势

3.新规范的国王和太守任免方式.....想当国王么...只要你有时间..就会属于你...

   此项虽非新加...但是任职的方法却是新的哦.....当你去国会/市政做任务的时候会获得功勋...
当功勋每增加5000的时候就会得到一个新的官职....全部一共40级官职....国王可是要到40级官职的哦..
   这次纯是公平竞争...大家都可以努力哦...不会在出现XX版主被任命为国王的事件出现...

我这次开帖的主要目的...绝非打击想要玩骑士的玩家....只是想给新人一点帮助  

再来说几个关于骑士的弱势

1.关于骑士的攻击问题...依然没能得到有效的改善....不过还好....因为咱们骑士还有暴击效果弥补....

2.官阶对骑士的致命影响....官职要求过高...对骑士的玩家打击很大...一会下面举例分析

3.卡片的影响...卡片过于强大..以至于可以忽视骑士的本身攻击

4.军功.金钱.战斗经验.职业经验的获得.....这点也比较痛苦....而且对想要玩骑士的玩家的心里承受能里是个考验

第一点..军功和职业经验....大家都知道这2个都需要开军团战的时候才能获得..
可是.骑士需要到20级官职才能带兵去打仗...所以骑士的职业经验很难获得
第二点..金钱和战斗经验....由于考虑到游戏的平衡性..骑士的最高获得经验设置了上限..最高不能超过999
虽然不是很多..但是还算不错拉...不过比较可怜..骑士只有这一种方式赚钱
piaolin at 2007-6-06 10:04:27
吐血推荐...骑士要看....


我又测试好久了....感觉骑士没必要升级

升级不但不能帮助我们去有力的进攻...反而会成为进攻的累赘

举例说明1.....等级的低的时候遇到的怪很笨..血很少..很好打....丢的卡都不厉害

举例说明2.....等级高遇怪很厉害..现在我21级..遇到的怪都在30-40期间...HP都在6000-7500之间

而且丢的卡全是猛卡....一连10次..最少5次是300以上威力的必杀卡....
举例说明3......武力似乎不是骑士的骄傲....在野战里我测试的很多了....我现在87的武力还没一个
20+的商人打的多.....

举例说明4......出门野战成本太高....遇到级高的怪..丢普通的卡肯定死的很惨....怎么解决?丢必杀卡?
看看商店必杀卡没有少于2000的,不找商店了...找魔导吧...可是再一看魔导..
                        他们自己的制作成本也N高...就算挥泪甩卖..也不可能少于1500+
                        还有一点就是HP也影响野战的成本....大家都知道很多卡的攻击是按XX%的百分比来计算的
                      如果骑士的HP越高,也就意味着HP损失也越高...在战斗中不能逼我去住店吧....
                        想节省HP消耗的唯一办法,就是丢必杀卡..但是无形中又增加了卡片和补充AP的成本



现在的计算公式虽然不清楚..但是感觉武力对伤害影响并不大...卡片才是战斗的影响者.....
所以我感觉前期的骑士根本就不需要加武力....可以通过加坏减和使用高级卡片来弥补不足......
而且HP也成问题....推荐25级以前不加.....1000足够...但是必须要配合必杀卡来进行战斗......
还有就是现在的卡片市场,不丰富,导致骑士成长成问题,卡片无异于骑士的生命....

倚现在情况看..将来骑士会很少....不过可以考虑..后期转职骑士应该会很轻松
以上纯属小8个人口水满天飞


总结下来我现在的心得就是骑士很难发展.....想发展就只能通过任务赚钱买EXP升级

阻碍骑士发展的重要原因...我自己给总结了一下...有以下几点

1.自身HP和百分比伤害问题.......(HP越高对心灵的创伤就越大)

2.骑士出门打怪的成本问题......(卡片成本和HP/AP补充问题)
3.骑士自身特色问题........(武力基本失效,做任务赚钱升级背离了自身的特色)

4.MONSTER设置和EXP关系不成比问题...........(最高经验不能超过999,怪的HP越高对我们越不利)

所以下面切入正题...我这几天的吐血心得......


1.骑士不要急于升级............(等级高了,怪等级也高.而且太凶)
2.骑士的HP不要过高............(HP高了费钱)
3.骑士加点需慎重.............(这个不多说..因为现在很难推荐加点)
4.升级的路线要明确.....................(第一做任务攒钱升级......第二去野外找钱升级)
5.推荐能保持和其他玩家的联系......................(领主的HP/AP补药最好要廉价提供............魔导士的卡片最好供大于求)
6.卡片的使用需慎重考虑.................(后期咏唱很好用...新人推荐乘龙者...物美价廉...其他卡无法测试..市面上没卖的)
7.在去野外的时候要明确目标.....................(去野外不是要杀怪..是要折磨他..)


心得很简单就这么几句话..下面具体分析一下..

1.骑士的升级路线要明确....你是要去野外弄钱买EXP还是做任务攒钱买EXP
   如果是做任务..无需解释..最简单..最安全的升级方式  
   如果你选择刺激的野外..就必须慎重考虑以下问题

2.骑士不需要急于升级...因为等级高了怪也很厉害....遇怪等级和自身等级成正比
   所以尽量攒钱..以后在升级......建议9级以后停停.....推荐赞个500万以上在考虑升10以上

3.升级之后点数分配.也是个讨论的项......根据个人喜好拉..我推荐爆武力...少量HP...满AP或者大量加魔力
也可以考虑别的加点方法....比如官方推荐的军战型....爆统帅..满HP....其余补少量的AP魔力....
    新版出了一个控制攻击上限的坏减....这个应该尽量考虑后期成型之后在加.....

4.野外打怪.....注意..这点必须注意...与老版不一样了....我们打出再多的破坏也没用...因为现在最多只能获得999的战斗经验
   如果怪物有1000HP...你丢个必杀卡..一下秒杀..也只能获得999的经验
但..如果你丢普通卡打300+的伤害...也就意味着你可以打他3次....3次300+的经验...而且怪还剩100血
最后100HP..你在补他一张卡...又获得几百加的经验...如此类推....
   总之经验的计算是看你打出的伤害....不管敌人剩多少HP...你打出的伤害越高..经验也越高
总结起来就一点......打怪不在乎打死...要折磨他....丢卡不一定要丢必杀卡...要降低自己的打野怪的成本才是王道

最后在啰唆一句,现在升级比较困难...加点一定要仔细...尽量加满一项
叶镜尘 at 2007-6-06 11:18:39
要研究的东西还真多啊~~
heixing at 2007-8-15 15:19:13
怎么有钱呢,不知道怎么弄到金币
piaolin at 2007-8-15 16:59:50
去郊外打怪,不过要先买好卡片和补药,然后用经验换钱
nba911 at 2007-11-06 13:12:03

QUOTE:

原帖由 piaolin 于 2007-6-6 09:54 发表

第一点..军功和职业经验....大家都知道这2个都需要开军团战的时候才能获得..
可是.骑士需要到20级官职才能带兵去打仗...所以骑士的职业经验很难获得
第二点..金钱和战斗经验....由于考虑到游戏的平衡性..骑士的最高获得经验设置了上限..最高不能超过999
虽然不是很多..但是还算不错拉...不过比较可怜..骑士只有这一种方式赚钱
55555~没赶上好光景~居然又被限制死了~999太少了吧~没钱了!!!